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#games

Medien kreativ

Among us Review

21. Juni 2021

„Among us“ bedeutet auf Deutsch so viel wie „Unter uns“, und darum geht es auch in dem Spiel. Stell dir vor, du bist mit bis zu neun Kamerad*innen oder auch „Crewmates“ in einem Raumschiff irgendwo mitten in den Tiefen des Universums. Jede*r hat seine*ihre Aufgaben, und es herrscht Harmonie. Bis ein Crew-Mitglied tot aufgefunden wird. Es gibt einen Verräter, einen „Impostor“ unter euch. Wem kannst du überhaupt noch trauen? Der einzige Weg, um wieder für Frieden in eurem Raumschiff zu sorgen, sind Diskussionen und Abstimmungen über die Identität des Impostors.

Medien kreativ

Corona: keimfreier Spaß mit Medien – Teil 3: Spiele-Tipp

4. Mai 2020

Während die Corona Krise uns alle in Atem hält, ist es manchmal schwierig, endlich mal abzuschalten und zu entspannen. Die Sorge um unsere Zukunft ist allgegenwärtig. Wie soll da nur so etwas wie Entspannung möglich sein? Dabei muss man gar nicht lange nach der perfekten Ablenkung suchen.

digitaler Schnickschnack . Recht

Computerspiel und Sorgerecht

22. Oktober 2019

Fragen Sie sich als Erziehungsberechtigte auch manchmal, wie Sie Ihrem Kind ein bestimmtes Spiel – etwa mit überwiegend gewalttätigem Inhalt – verbieten können, wenn doch „alle anderen“ es spielen dürfen? Oder bemerken Sie als Lehrer*in, dass ein Kind zuhause ein völlig ungeeignetes Computerspiel spielen darf? Nun hat ein Familiengericht ratlosen Eltern strenge Auflagen für die Computerspielnutzung ihres Kindes erteilt. Taugt die Begründung zum Argumentationsleitfaden?

Hintergründiges

Don’t blame the gamer

14. Oktober 2019

Nach dem rechtsextremen Anschlag in Halle hat Innenminister Seehofer ein erstaunliches Gefahrenpaket geschnürt, bestehend aus Rechtsextremismus, Antisemitismus und Videospielen. In Kanada verklagen Eltern den Spieleentwickler Epic Games, der mit Fortnite eines der beliebtesten Videospiele auf den Markt gebracht hat. Unterwandern Games unsere Gesellschaft?

Medienalltag

Medienkompetenz hilft glücklich zu sein

29. März 2019

Viele von uns treibt die Frage nach den Gefahren von Computern und Handys, sozialen Netzwerken und elektronischen Spielen um. Auch die Medienforschung hat sich bisher eher mit schädlichen Einflüssen und Suchtpotenzialen beschäftigt. Es geht aber auch anders: Warum nicht einmal der Frage nachgehen, ob und wie Medien uns glücklich machen?

digitaler Schnickschnack . Recht

Ende Gelände: Das Kinderzimmer als Ballerbude

7. Februar 2019

10 Jahre alt und Spiele wie „GTA 5“ oder „Call of Duty“ spielen? Da die Computerspiele als „keine Jugendspiele/Altersfreigabe ab 18 Jahren“ eingestuft waren, liegt nach dem Amtsgericht Bad Hersfeld automatisch und zwingend eine Kindswohlgefährdung vor. In Folge dieser Erkenntnis hat das Gericht den Eltern eine familiengerichtliche Auflage nachg § 1666 BGB verpasst. Es verpflichtete sie, ihrem Kind nur Videospiele zu überlassen, die dem Alter und dem Stand der Entwicklung angemessen sind.